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体验服23日更新:盾山姜子牙削弱,蒙恬干将被迫转型_

发布日期:2020-06-30 06:16   来源:未知   阅读:

王者荣耀体验服6月23日晚更新,盾山、姜子牙、阿古朵、蒙恬、干将莫邪五名英雄调整。盾山??大招需要能量

在之前的几次更新中,盾山可谓一削再削:其被动回能周期由2.5削弱至3.5,二技能过肩摔命中后也不再回复能量了,就使得盾山的持续作战能力大幅下降,总感觉还没出力,就透支了。

此次体验服更新,将盾山的被动回能间隔由3.5回调至2.5,使得其持续作战能力略微恢复,不过又新增了大招使用期间将消耗能量的设定,如此一来,便让盾山一技能持盾然后接大招硬刚正面的团战一波流玩法受到了遏制。可以说如今的盾山不但作战久了容易透支,甚至连偶尔雄起一波的机会都没了。

姜子牙??辅助功能下调

作为赛事中的长者,路人局的孤儿,姜老头的表现一直两极化明显。KPL中他是快节奏的领军人物,前期提供巨额经验,中期带队抓人,后期一大逆天,而路人局则很少见到他。

在此次更新中,姜子牙一技能的伤害公式由75(+15/lv)(+0.09ap)改为70(+14/lv)(+0.12AP)换算成数字便是,姜子牙一技能的基础伤害由75~150降低至70~140,由于该伤害0.5秒便会触发一次,因此也可理解为,其总伤害由750~1500削弱至700~1400,不过AP加成却由0.09增加至0.12提升了三分之一。

姜子牙一技能减少双抗的比例也由15%(+5%/lv)削弱至10%(+4%/lv)即15%~40%削弱至10%~30%

降低移速比例由65%(+5%/lv)削弱至50%(+8%/lv)即满级一技能总计可降低90%移速不变,然而前几级的控制能力却略有下滑。

关于姜子牙一技能的改动可总结为:提升AP、降低初始伤害、削弱减少抗性的比例、降低前期控制能力。整体来说算是一次比较大的削弱,尤其是影响到了当前版本位于主流地位的辅助姜子牙,受到了较大打击。阿古朵??多方面改动

阿古朵的被动现在和惩戒挂钩了,若不佩戴惩戒则无法劝服野怪,如此一来体验服较为猖獗的辅助偷野流阿古朵将会受到极大的遏制。

阿古朵一技能取消了树木的阻挡效果,新增藤蔓效果,即敌人三秒内不出圈,将会原地禁锢两秒。改版前,阿古朵的一技能使用后所长出的树木在机制上属于法术墙体,会阻挡敌方英雄的移动,由于该树木过于雄壮,因此实战中很容易便可起到分割战场的作用,着实讨厌,而对于阿古朵一方而言,树木虽不会干扰他们的移动,然而实际意义也只能期待敌方犯蠢,因此可操作空间不是很大。

此次更新后树木不再属于墙体了,然而却又加入了“藤蔓”效果,这就让阿古朵在二技能取消击飞后,那堪忧的控制能力略有提升,正面站桩能力受此影响也会大幅加强,估计近几天会有不少不关注版本动态的云玩家倒霉了。

阿古朵大招AI优化,现在召唤单位将会攻击阿古朵本体所攻击的目标了,而不是像之前那样,丢下主人直接乱跑,或清兵、或冲塔。如此一来,阿古朵的上限和下限均提高了不少。蒙恬??全面削弱

在上次更新中,蒙恬的蓄力猛击加入了蓄力期间回复兵势的设定,让他的续航能力和输出能力均大幅提升,因此强度略有超标,没想到对应的改动来的如此之快。

蒙恬蓄力猛击攻击间隔由1秒增加至1.5秒,这就使得理论上蒙恬无法像之前那般快速出枪以实现霸体、伤害、减伤三位一体的效果了。不过其蓄力机制也做出了改动,现在玩家开始蓄力即会开始就算冷却。这也就意味着,玩家若将蓄力猛击打满(长摁普攻键1.5秒)便可无缝使用下一次蓄力猛击。值得注意,蒙恬蓄满兵势的时间也是1.5秒。

对蓄力猛击的如此改动意图明显,就是为了让玩家舍弃之前那种一通乱捅的作战方式,转而利用新增的蓄力猛击附带兵势的效果打出爆发并回复血量。

蒙恬一二技能的伤害和AD加成也大幅下降,其中一技能伤害由250~500+1.0AD削弱至200~400+0.6AD;二技能伤害由125~250+0.5AD削弱至100~200+0.3AD。整体削弱幅度很大,看来蒙恬只能依靠技能打输出了。干将莫邪??剑气更加重要

在之前的更新中,干将莫邪的二三技能命中后的伤害下调了,不过加入了剑气设定,以提升技能再次命中后的输出。然而由于改变了干将定点狙杀随缘回家的玩法,因此被不少玩家所诟病。

此次更新,干将莫邪依旧延续了之前的改动方向。二三技能伤害由400~825+0.4AP变为350~700+0.45AP。考虑到伤害削弱幅度远胜AP加成系数,因此还是降低了实战伤害。

而剑气伤害则由75~150+0.1AP增加至100~200+0.15AP,提升幅度很大。看来日后干将莫邪得走持续作战的路线了。

此次更新几乎没有赢家,盾山强度直接削弱;姜子牙主流辅助玩法强度降低;阿古朵机制重做需要佩戴惩戒;蒙恬主流玩法被迫改动,技能伤害下调;干将莫邪从爆发法师变成了poke英雄,玩法也改动了

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